quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Estratégias dinâmicas e criativas para dialogar sobre as diferentes gerações.

A partir da observação do filme, foram colocadas em discussão vários pontos conforme sugerido na atividade 2.2, que envolveram professores e um grupo de alunos.
         Os alunos fizeram suas colocações a cerca do filme e perguntas pertinentes as atividades propostas, durante a discussão, foi abordado o tema  tecnologias virtuais: espaços de lutas e alienação juvenil. Os mesmos acreditam que a tecnologia é decisiva para criar marcas de tempo e que a experiência e a possível maturidade dos mais velhos, somadas ao volume de informações e a esperteza dos mais novos no manejo das tecnologias, tem sido responsáveis por resultados expressivos e pela capacidade de inovação de algumas organizações.
            Apontam também diferenças entre as vestimentas atuais e as dos tempos mais remotos, pois identifica-se maneiras diferentes de comportamentos entre os jovens e a sociedade em geral. Outra diferença que apontaram foi em relação à cultura, antes mais disciplinada, sempre vinculada aos ideais do governo de cada época. Jovens centrados na leitura e menos na tecnologia, sendo que os jovens de gerações anteriores tinham pouco acesso aos meios tecnológicos, os mesmos estando acessível apenas a classe alta.  Hoje com grande disponibilidade de acesso a todos é pouco utilizada para fins construtivos para uma parcela de jovens.
            De acordo com os decentes, as tecnologias são vistas como facilitadoras não apenas na vida dos jovens, mas da sociedade em geral. Pois em um pequeno espaço de tempo, temos acesso as notícias que chegam em tempo real do acontecimento. Também fizeram uma observação sobre a falta de comprometimento dos jovens, muitos acham que são autossuficientes, acabam deixando a disciplina de lado, pois a maior parte dos jovens, passam o dia todo conectado a alguma rede social, prejudicando assim seu desenvolvimento, psíquico e social. Desperdiçando assim, tempos que poderiam está adquirindo novos conhecimentos importantes.
         Por fim, resolvemos fazer um planejamento, baseado na discussão realizada com os alunos, para que os mesmos analisassem alguns aspectos dos novos recursos tecnológicos.
Turmas de 9º ano 

Total de aulas previstas: 02 aulas
Título do Trabalho: Tecnologias Virtuais: Espaços de Lutas e Alienação Juvenil
Objetivos: Refletir sobre as novas tecnologias virtuais.
Conhecer alguns aspectos positivos e negativos diante dos novos recursos tecnológicos em análise das gerações atuais com as anteriores;
Desenvolver a habilidade de trabalhar em grupo.
Conteúdo: Produção Textual

Cronograma
Aula 1 – Apresentação da proposta de trabalho para a aula, sondagem sobre os conhecimentos de cada aluno diante do tema proposto, apresentar texto elaborado para fundamentação da produção onde o aluno, poderá observar diferenças entre os jovens de gerações anteriores e jovens das gerações atuais, diante das novas tecnologias. reflextadoç texto elaborado parta fundamentaçaços novos recursos tecnolpois identifica-se maneiras diferentes de comportamentos
Aula 2-  Conclusão da Atividade, propor que os alunos produzam um texto sobre o assunto mencionado.
Avaliação dos Resultados:

A avaliação será realizada a partir da atividade final, onde demonstrarão domínio sobre o tema abordado a partir dos argumentos que foram oferecidos para sustentar suas ideias.

Traçando o histórico da relação escola/comunidade

Atividade 3.2

            Dentre vários projetos desenvolvidos pela Escola Instituto Odilon Pratagi, muitos foram os que envolveram a comunidade escolar, iremos abordar o mais recente deles que é o projeto de sustentabilidade – Meio Ambiente, projeto este idealizado pelo MEC em parceria com as escolas com intuito de fortalecer práticas sustentáveis e a Com-vidas, e conscientizar a comunidade da escola sobre o uso sustentável da água e também incentivar boas práticas sustentáveis na alimentação familiar, promovendo e valorizando atividades de educação e informação dirigidas aos jovens,   objetivando aumentar os conhecimentos das consequências futuras quanto ao desperdícios de água.
Com isso, fortalecemos o poder de decisão dos adolescentes sobre suas capacidades de argumentarem e incentivarem a preservação e o reaproveitamento da água da chuva nas atividades de limpeza e irrigação de horta, oportunizando e estimulado os alunos e servidores da escola a construírem em suas casas hortas, utilizando materiais recicláveis.
Como produto final do projeto, utilizaremos os produtos produzidos na horta como ingredientes para complemento na alimentação escolar ou doar para alunos com menor poder aquisitivo.


Mídias Sociais e escolas – Caminhos para a Cidadania

Atividade - 3.1
Nesse mundo contemporâneo podemos observar que enormes modificações econômicas, sociais, políticas e culturais vem sendo marcado pela internacionalização da globalização e das tecnologias, ocorrendo um processo de universalização da cultura.
Dessa forma a educação não está imune a este processo. Observamos que reformas curriculares ocorreram em todos os países marcados pela valorização da formação estudantil com capacitação para o trabalho em grupo, e do uso das tecnologias. Este mundo complexo e veloz que a tecnologia gerou propõe novos desafios ao nosso sistema educacional. Diante dos questionamentos o nosso grupo decidiu desenvolver uma política voltada para a utilização das mídias (facebook e celulares) na escola, sem perder o foco da aprendizagem
Hoje, existem várias opções de redes sociais, das quais nós como educadores e alunos fazemos parte, onde cada uma dessas redes tem suas características próprias que reúnem perfis e recursos diferentes, desde as redes de amizades reais e virtuais até fóruns de discussão de diversos temas, acervos e imagens. No Facebook, já criamos comunidades específicas da própria escola, onde divulgamos ações desenvolvidas pela mesma, alguns professores usam a ferramenta como meio de diálogo e de compartilhamento de informações entre professor e aluno, auxiliando no processo de ensino e aprendizagem virtual. De modo geral, esses ambientes disponíveis disponibilizam uma interface agradável e simples criando um ambiente adequado para a escola. Embora possam estar correndo riscos, invasões de rakes, que possam interferir no bom andamento do uso das tecnologias.
 Para enfrentarmos estes desafios, surge o espaço para pensar a educação na contemporaneidade, refletir sobre o mundo digital e sua interferência decisiva na condição humana. É um convite à reflexão e também à ação, incorporando novos elementos à prática diária do professor e ao desenvolvimento do ensino.
Cabe ressaltar que os usos das mídias sociais e celulares muitas vezes atrapalham o processo de ensino aprendizagem, pois os alunos ainda não estão adaptados ao uso destes, dentro do processo educacional.


terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Utilizando redes sociais de forma crítica e produtiva

                                                           ATIVIDADE 2.3
Entendemos que atualmente as redes sociais, é a forma mais rápida de comunicação, por em um curto espaço de tempo nos comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo, onde o ingresso é realizado através de: convites a amigos, parentes e pessoas conhecidas que estão próximos ou em qualquer parte do mundo, temos que acompanhar as grandes alterações que há nas redes sociais quanto aos programas virtuais, que nos leva a ter curiosidades em buscar cada vez mais informações e recorrer a amigos que detém mais domínios das novas tecnologias.
            É importante ressaltar ainda, que o uso das redes sociais nos leva não só ao entretenimento, como também estarmos informados das notícias em tempo real e aprofundar nossos conhecimentos, com pesquisas divulgadas em Blogs, Sites,  e podermos  montar Slaid, como material pedagógico, facilitando assim, o processo de ensino aprendizagem.
            A grande dificuldade encontrada em relação a esses novos recursos tecnológicos é o fato de que grande parte dos alunos não os utiliza como objeto de estudo, e sim de entretenimento, não tomando devido cuidado com a segurança e privacidade de informações.
            Analisando ainda, os recursos virtuais com o ambiente e-proinfo, percebemos que a maior diferença existente entre os mesmos é que no ambiente de aprendizagem do curso está voltado para a área educativa,  enquanto as outras comunidades oferecem maior liberdade na linguagem virtual, tornando dependentes mesmo sem perceber, já que passam a maior parte do tempo conectados  a sites do momento.

            

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Ciranda da bailarina

Foi um sucesso a atividade 1.6, a Ciranda da bailarina, onde contou com a participação da turma do eproinfo e colaboração de bailarinas alunas da  Escola I.O.P. Assistam!
http://www.youtube.com/watch?v=KujVGkEXowk

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Atividade 1.5

Registros autoavaliativos

            O erro é inerente e faz parte da condição humana, por mais que queiramos nunca deteremos todo saber, é um processo integrante e importante do processo integrante e importante do processo de aprendizagem, estamos a cada dia aprendendo com nossos erros, onde muitas vezes eles nos trazem novo aprendizado e até mesmo superação.
            Temos o dever de assumir a total responsabilidade pelos erros que cometemos. Com essa visão bem clara, podemos acabar com muitos conflitos gerados por eles.
            Frente aos erros e equívocos dos alunos, nós professores temos que ter muita cautela em não frustrá-los, pois quando isso ocorre, o educando tende a reincidir cometer o mesmo engano e até mesmo parar de produzir. Ainda temos que ter a competência em partir desse erro pra a superação do mesmo.
            O erro precisa ser considerado como fonte de aprendizagem, pois dessa maneira viabilizará um caminho de descobertas e desafios que estimulará no aluno o prazer do saber.
            Quando desconheço determinado assunto mencionado por algum aluno, digo que irei pesquisar e que na próxima aula trarei o resultado, peço ainda, ajuda da turma quanto à pesquisa, pois assim teremos uma aula bastante interessante, dinâmica onde alguns alunos ajudarão na discussão (debate) e o professor demonstra uma postura evolutiva frente aos seus alunos, isso só irá enriquecer a aula e o aprendizado será de todos.
             Portanto, erros e equívocos são um reflexo para a construção do conhecimento.


segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Atividade 1.4

Atividade 1.4- Reflexões sobre cenários de mudança

         A informática vem adquirindo cada vez mais relevância no meio educacional. Sua utilização como instrumento de aprendizagem e sua ação no meio social vem aumentando de forma rápida entre nós. Nesse sentido a educação vem passando por mudanças estruturais e funcionais frente a essas novas tecnologias.
        Com este avanço, torna-se quase impossível falarmos da infância hoje em dia sem a associarmos a jogos eletrônicos, Internet, DVDs, aparelhos celulares e brinquedos com controle remoto. As novas tecnologias e as novas mídias ajudam a formar crianças cada vez mais acostumadas a lidar com as maravilhas do mundo digital cada vez mais cedo.Tal adaptação nos leva a questionar qual caminho será traçado pela nova geração: serão adultos que sabem lidar com todas as tecnologias e mais informados ou serão crianças que perdem o interesse pelas brincadeiras simples e amadurecem antes do tempo, perdendo sua essência da imaginação?
        Ao utilizarmos os novos recursos tecnológicos é necessário que ao invés de inibir o uso das novas tecnologias por parte dos alunos, os encorajem a utilizá-las de forma a ajudar em seus estudos e na sua formação como indivíduo. Neste período o papel da escola é interagir com esta melhoria na qualidade de ambiente de aprendizagem. É fundamental saber extrair coisas positivas deste momento que, segundo alguns especialistas, quando não utilizados de maneira correta, podem acarretar sérios prejuízos para as crianças e os adolescentes que crescem de forma cada vez mais precoce. Para muitos o tempo das brincadeiras inocentes na rua e dos desenhos animados na TV de casa parece ter ficado num passado distante da atualidade, isso não só influencia a formação intelectual, social como também a formação sexual dos jovens.
        A televisão e o vídeo são tecnologias presentes no cotidiano do aluno que exercem influencias diretas sobre estes, sendo ferramentas importantes que atuam como facilitadores de aprendizagem. Outra ferramenta importante, são os jogos didáticos que também podem exercer um papel fundamental no ensino aprendizagem quebrando a rotina de uma sala de aula cansativa em um ato de aprender prazeroso.
        Somos responsáveis por uma geração que nasce com os meios tecnológicos, muito diferentes de uma geração anterior a esta, que não teve acesso a estes recursos. Que evoluiu no decorrer dos anos, e foi também interpretado de formas diferentes até se materializar em nossos dias, com frequência que percebemos conflitos entre a tecnologia e algumas preocupações sociais, tais como: o desemprego, a educação, a formação de profissionais às novas tecnologias. A inquietude do novo nos faz crescer e desequilibrar do velho saber. São novos saberes que atraem novos rumos para uma sociedade mais moderna e atual. Elas estão presentes em nossas vidas, transmitindo valores e padrões de condutas, socializando várias gerações e interligando o mundo todo.
        Assim, a realidade educativa de transfigura a partir da entrada da tecnologia, necessitando dessa forma, uma adequação do ambiente escolar de maneira que contemplem de forma construtiva e coerente estes novos recursos tecnológicos disponíveis.